Hệ điều hành - Chapter 2: Processes and threads Separate what is allowed to be done with how it is done a process knows which of its children threads are important and need priority Scheduling algorithm parameterized mechanism in the kernel Parameters filled in by user processes policy set by user process Độ ổn định. - CentOS được coi là một bản ổn định hơn so với Ubuntu không phải cập nhật thường xuyên. Ngược lại đó cũng là một bất lợi của CentOS. Nếu bạn muốn dùng phiên bản mới nhất bạn sẽ phải cài đặt chúng theo cách thủ công. Đến tháng 8 năm đó, Oracle khởi kiện Google với cáo buộc rằng hành vi sử dụng ngôn ngữ lập trình Java của Google trên Android đã vi phạm bản quyền và bằng sáng chế của Oracle. Tập đoàn này đề nghị mức bồi thường thiệt hại 9 tỷ USD. Hai phiên xét xử sau đó đều tuyên Một hệ điều hành quản lý đơn nhiệm chỉ hoàn toàn có thể chạy một chương trình tại 1 thời điểm, trong những lúc hệ quản lý và điều hành đa nhiệm chất nhận được nhiều lịch trình chạy đồng thời. Điều này được hệ quản lý thực hiện bằng phương pháp chia sẻ thời gian, trong đó thời hạn sử dụng bộ xử lý được tạo thành nhiều luồng. Hệ điều hành hiện đại sử dụng phân trang để quản lý bộ nhớ và nhiều lần cần phải thay thế các trang. Thay thế trang là quá trình thay thế một trang trong bộ nhớ bằng một trang được yêu cầu, nhưng không có trong bộ nhớ. Mã Java cho các thuật toán thay thế trang trong cash. Bạn Đã Biết Gì Về Hệ Điều Hành Linux? Hôm nay, mình sẽ chia sẻ một số điều cơ bản về linux, lợi ích khi sử dụng linux và kinh nghiệm sử dụng hệ điều hành linux thế nào cho hiệu quả. Chương 2CẤU TRÚC HỆ ĐIỀU HÀNHCấu trúc hệ điều hành Các thành phần hệ thống Các dịch vụ của hệ điều hành Các lời gọi hệ thống Các chương trình hệ thống Cấu trúc hệ điều hành Quản lý tiến trình Một tiến trình là một chương trình đang thực thi. Một chương trình không làm gì trừ khi các chỉ thị của nó được thực thi bởi một CPU. Một tiến trình là một công việc hay chương trình chia sẻ thời gian Một tiến trình cần các tài nguyên xác định gồm thời gian CPU, bộ nhớ, tập tin, các thiết bị xuất /nhập để hoàn thành tác vụ của nó. Các tài nguyên này được cấp cho tiến trình khi nó được tạo ra, hay được cấp phát tới nó khi nó đang chạy. Khi tiến trình này kết thúc, hệ điều hành sẽ đòi lại bất cứ tài nguyên nào có thể dùng lại. ..ản lý tiến trình Một tiến trình là một đơn vị công việc trong hệ thống. Một hệ thống chứa tập các tiến trình, một vài tiến trình này là các tiến trình hệ điều hành thực thi mã hệ thống và các tiến trình còn lại là các tiến trình người dùng chúng thực thi mã người dùng Hệ điều hành có nhiệm vụ cho các hoạt động sau khi đề cập đến chức năng quản lý tiến trình - Tạo và xoá các tiến trình người dùng và hệ thống - Tạm dừng và thực thi tiếp tiến trình - Cung cấp các cơ chế đồng bộ hoá tiến trình - Cung cấp các cơ chế giao tiếp tiến trình - Cung cấp cơ chế quản lý bế tắc Quản lý lưu trữ Máy tính có thể lưu thông tin trên nhiều loại phương tiện lưu trữ vật lý khác nhau Mỗi phương tiện được điều khiển bởi một thiết bị, như một ổ đĩa hay ổ băng từ Các thuộc tính của phương tiện này bao gồm tốc độ truy xuất, dung lượng, tốc độ truyền dữ liệu và phương pháp truy xuất tuần tự hay ngẫu nhiên Hệ điều hành có nhiệm vụ thực hiện các hoạt động trong việc quản lý hệ thống tập tin - Tạo và xoá tập tin - Tạo và xoá thư mục - Hỗ trợ các hàm nguyên thuỷ để thao tác tập tin và thư mục - Ánh xạ các tập tin trên các thiết bị lưu trữ phụ - Sao lưu dự phòng tập tin trên các phương tiện lưu trữ ổn định Bảo vệ và bảo mật Nếu một hệ thống máy tính có nhiều người dùng và cho phép thực thi đồng thời nhiều tiến trình, thì các tiến trình khác nhau phải được bảo vệ từ các hoạt động của tiến trình khác Các cơ chế đảm bảo rằng các tập tin, phân đoạn bộ nhớ, CPU, và các tài nguyên khác có thể được điều hành chỉ bởi các tiến trình có quyền phù hợp từ hệ điều hành Bảo vệ là một cơ chế để điều khiển truy xuất của các chương trình, tiến trình hay người dùng tới tài nguyên được định nghĩa bởi một hệ thống máy tính Bảo vệ có thể cải tiến khả năng tin cậy bằng cách phát hiện các lỗi tiềm tàng tại các giao diện giữa các hệ thống con thành phần Tài nguyên không được bảo vệ không thể ngăn chặn việc sử dụng bởi người dùng không có quyền Các dịch vụ hệ thống Hệ điều hành cung cấp một tập các dịch vụ các tính năng hữu ích cho người dùng cont. Giao tiếp–Các tiến trình trên cùng một máy /trên một mạng có thể trao đổi thông tin với nhau - Giao tiếp có thể thông qua sử dụng bộ nhớ chia sẻ hoặc truyền thông báo Sửa lỗi Xác định được lỗi xuất hiện tại CPU hay bộ nhớ, trong thiết bị vào /ra hay trong chương trình người dùng Với mỗi loại lỗi, Hệ điều hành OS lựa chọn một hoạt động thích hợp để đảm bảo việc tính toán đúng đắn và nhất quán. Các tính năng gỡ lỗi Các dịch vụ hệ thống Một số tính năng khác của OS cho phép thực thi hệ thống hiệu quả nhờ chia sẻ tài nguyên Phân phối tài nguyên Kế toán cho biết người dùng nào sử dụng bao nhiêu và những loại tài nguyên hệ thống nào. Bảo vệ và bảo mật bảo vệ việc sử dụng thông tin trong các hệ thống đa người dùng, các hệ thống nối mạng; bảo vệ các tiến trình thực thi đồng thời Ví dụ về các lời gọi hệ thống Chuỗi các lời gọi hệ thống cho việc sao chép nội dung từ một file sang file khác Ví dụ của một API chuẩn Hàm Readfile trong Win32 API –hàm cho phép đọc từ một file Mối quan hệ giữa API –lời gọi hệ thống và OSVí dụ về thư viện C chuẩnTruyền tham số thông qua bảngCác kiểu lời gọi hệ thống Quản lý tiến trình Quản lý file Quản lý thiết bị Duy trì thông tin Giao tiếp 1. Không phù hợp để chơi game !2. Linux hoàn toàn miễn phí và Open Source Chào các bạn, như các bạn đều đã biết, hiện nay có 3 hệ điều hành phổ biến nhất cho máy tính đó là Windows, macOS và Linux. Mỗi hệ điều hành thì lại có những ưu và nhược điểm riêng, phù hợp với các tác vụ nhất định. Windows có lẽ là một hệ điều hành đã quá quen thuộc với người dùng phổ thông rồi, và macOS cũng vậy vì đã xài Macbook thì mặc định sẽ là macOS mà – tuy nhiên mức độ phổ biến thì không thể bằng Windows được. Còn với Linux và các phiên bản phát triển từ nhân Linux như Ubuntu, Kali Linux, Pop!_OS… thì không phải ai cũng lựa chọn để dùng và biết cách để dùng. Vậy tại sao mình lại nói các bạn lập trình viên nên sử hệ điều hành này? Vâng, ở trong bài viết này mình sẽ chỉ ra cho bạn 5 lý do mà mình thấy là hợp lý nhất để các bạn chuyển sang sử dụng nền tảng này, các bạn có thể bổ sung thêm dưới phần comment về góc nhìn của bạn nhé! 1. Không phù hợp để chơi game ! Mình tin chắc là sẽ có nhiều bạn nghĩ lý do này là không thuyết phục, vì chuyện chơi game sẽ phụ thuộc vào sở thích cũng như lý trí mỗi người. Mình không hề phủ nhận điều đó, nhưng một trong những cách để bạn tập trung hơn vào công việc đó là đừng bắt bản thân phải đưa ra lựa chọn. OK ! Ví dụ như khi bạn bạn đang xài hệ điều hành Windows và máy bạn có cài sẵn một số tựa game. Điều này khiến bạn nhiều lúc phải đưa ra lựa chọn giữa làm việc và chơi game để giải trí một lúc. Tất nhiên rồi, sẽ có lúc bạn không thể cưỡng lại được sự lôi cuốn của mấy con game mình thích, và thế là bạn lại lao vào chơi game mà quên béng đi mất mình đang phải làm việc. Mình đã từng trong tình trạng này rồi nên mình hiểu rất rõ cảm giác việc phải đưa ra lựa chọn như thế. Về lâu về dài nó sẽ không tốt cho việc hình thành thói quen của bạn. Đấy là với các bạn làm chủ bản thân kém, còn với các bạn học ra học, chơi ra chơi thì đây có lẽ không phải là một lý do thuyết phục thật. 2. Linux hoàn toàn miễn phí và Open Source Windows hay Mac OS đều là những hệ điều trả phí. Và tất nhiên, bạn sẽ phải trả một khoản tiền không hề nhỏ so với thu nhập bình quân đầu người ở Việt Nam để có thể sở hữu bản quyền CHÍNH THỨC. Mặc dù ở Việt Nam vấn đề bản quyền chưa được đề cao nên số lượng người sử dụng bản quyền lậu vẫn rất nhiều, đặc biệt là với hệ điều hành Windows. Nhưng mình thấy mấy năm trở lại đây chúng ta đã đỡ hơn rất nhiều rồi. Còn ở nước ngoài thì khác, nơi mà vấn đề bản quyền được đề cao thì việc dùng lậu sẽ mang đến rất nhiều rủi ro cho người dùng. Chúng ta dần dần cũng vậy thôi, chắc chắn là như vậy ! Trong khi đó, lập trình viên lại là những người làm việc thường xuyên với máy tính và hệ điều hành. Ai sẽ là người chịu trách nhiệm khi mà hệ điều hành bạn dùng bị lỗi trong khi bạn đang dùng các phiên bản các phiên bản bẻ khóa… Đây chính là lý do tại sao khi bạn hỏi các lập trình viên ở các nước phương tây, họ dùng Linux rất nhiều ! Linux là hệ điều hành mã nguồn mở, hoàn toàn miễn phí và open source. Có nghĩa là bạn không cần phải trả phí để mua bản quyền, mà chỉ cần tải về, cài đặt và dùng thôi. Vậy một câu hỏi đặt ra là nhỡ có bị lỗi thì ai là người đứng ra chịu trách nhiệm? Vâng, thực ra là Linux được cả cộng đồng xây dựng chung nên rất ít lỗi và nếu có lỗi thì cộng đồng Linux cũng rất đông và sẽ giúp đỡ bạn thôi. Tham khảo khóa học lập trình web 6 tháng, đảm bảo 100% công việc đầu ra! Nguồn Hệ điều hành Symbian là hệ điều hành được viết và sử dụng cho 1 số điện thoại di động. Hệ điều hành này được sử dụng nhiều nhất ở các dòng điện thoại cao cấp của Nokia. Hệ điều hành này được sử dụng nhiều nhất ở các dòng thiết bị cao cấp của Nokia. Hãng này đã rất thành công với hệ điều hành Symbian, và đã giúp Symbian một thời trở thành hệ điều hành được sử dụng nhiều lụcTổ chức cấu trúc hệ điều hành SymbianNguyên nhân nào dẫn tới việc Nokia phải "khai tử" hệ điều hành SymbianNhưng đến tháng 9/2012, hệ điều hành này đã bắt đầu thoái trào và không thể tranh nổi với các hệ điều hành khác như IOS hay 1 năm 2013, Nokia đã chính thức khai tử cho hệ điều hành khoảng thời gian từ 2003 đến năm 2007, Symbian đã hết sức thành công với doanh số cao. Các dòng điện thoại chạy hệ điều hành Symbian tiêu biểu phải kể đến Nokia 6600 và Nokia 7610, ngoài ra còn có 1 số dòng máy của Sony là P900, thời kỳ được ưa chuộng sử dụng thì Symbian được đánh giá là thân thiện dễ sử dụng nhiều cảm biến, nhiều ứng dụng. Nhưng càng về sau, do không có sự cải tiến và khi hệ điều hành Android, IOS ra đời, nó càng trở nên mất dần lợi được chia thành 2 nhóm dựa vào tỷ lệ kết hợp giữa PDA và Mobile+ Smartphone thiên về mobile phone+ Communicator thiên về PDAHệ điều hành Symbian cung cấp sẵn các ứng dụng là Contacts, Clender, To-do, Messaging và chức cấu trúc hệ điều hành Symbian+ Tầng 1 Nhân hệ điều hành kernel tích hợp với phần cứng+ Tầng 2 Tầng dịch vụ cơ bản, cung cấp một chương trình sườn Programming framework cho tất cả các thành phần khác của Symbian OS. Các file hệ thống và thư viện thông dụng Low Level Libraries, Fileserver.+ Tầng 3 Tầng OS Services, là tầng quan trọng nhất, cung cấp 1 hạ tầng các thành phần của Symbian Multimedia và Graphics, Networking, Telephony, các giao thức, và thành phần kế nối với PC.+ Tầng 4 Tầng Application Services Tầng này chứa dữ liệu của người dùng.+ Tầng 5 Tầng UI Framwork, tầng dựng nên giao diên người dùng của thiết bị. Bao gồm 2 phần chính là UI Framwork và UI ToolKit.+ Tầng Java, tầng này có chức năng tương tự như tầng 4 và 5. Tầng này để cho các ứng dụng Java có thể cài đặt và chạy phiên bản của SymbianEPOC16EPOC OS Releases 1–3EPOC Release 4EPOC Release 5 aka. Symbian OS 5ER5u aka. Symbian OS OS and OS and OS OS OS OS OS OS OS nhân nào dẫn tới việc Nokia phải "khai tử" hệ điều hành Symbian+ Điểm yếu lớn nhất của hệ điều hành Symbian là không có sự tương thích giữa các phiên bản, phiên bản sau không chạy được cho phiên bản trước. Điều này dẫn đến khó phát triển ứng dụng cho bên thứ 3.+Một điều nữa mà hệ điều hành Symbian không khắc phục được là mỗi thiết bị chạy Symbian đều gắn phiên bản hệ điều hành đó vĩnh viễn không thể nâng cấp lên phiên bản mới hơn.+ Liên tục bị treo và phản hồi chậm Việc không tập chung cải tiến Symbian đã khiến Nokia phải trả một cái giá quá đắt, làm mất hết thị phần vào tay Android và hệ điều hành IOS, tuy nhiên, Nokia vẫn còn hệ điều hành Windows Phone vậy, chúng ta đã cùng tìm hiểu về hệ điều hành Symbian và những lý do khiến Nokia phải bỏ rơi nó. Đây là một quyết định đầy tiếc nuối nhưng cũng là một bước ngoặt quan trọng trong lịch sử của Nokia. Hãy cùng khám phá những lý do chính khiến Nokia phải từ bỏ hệ điều hành Symbian và những bài học quý giá từ quá trình này. Artigos Java Torres de Hanói – solução recursiva em Java 1. Introdução “Torres de Hanói” é um jogo matemático onde dispomos de 3 pinos “pino origem”, “pino de trabalho” e “pino destino”. O “pino origem” contém n discos empilhados por ordem crescente de tamanho o maior disco fica embaixo. O objetivo do jogo é levar todos os discos do “pino origem” para o “pino destino”, utilizando o “pino de trabalho” para auxiliar a tarefa, e atendendo às seguintes restrições 1. Apenas um disco pode ser movido por vez o disco que estiver no topo da pilha de um dos pinos. 2. Um disco de tamanho maior nunca pode ser colocado sobre um disco de tamanho menor. Figura 1. A figura acima mostra um exemplo do jogo com 3 discos azul, verde e vermelho, ou seja, com n = 3. É bastante comum encontrarmos o jogo das Torres de Hanói em museus de ciência para que visitantes adultos e crianças possam tentar solucioná-lo normalmente os pinos e discos são confeccionados de madeira. Também existem diversos sites na Internet que disponibilizam a versão digital para ser jogada, como por exemplo 2. Solução Recursiva O jogo das Torres de Hanói também é muito apreciado por programadores e cientistas da computação porque possui uma solução recursiva que pode ser programada de uma maneira muito simples e elegante. Como toda solução recursiva, ela baseia-se na resolução de um problema de menor dimensão ou seja, na resolução de um problema como um menor número de discos. Para resolver um jogo onde precisamos mover n discos, considerando n > 1, podemos executar os seguintes passos Mover n-1 discos para o “pino de trabalho”. Mover o n-ésimo pino o maior de todos do “pino origem” para o “pino destino”. Após isto, devemos resolver o problema da “Torre de Hanói” para os n-1 discos dispostos no “pino de trabalho”, movendo-os para o “pino destino” utilizando o mesmo princípio. As figuras a seguir ilustram a solução, apresentando sequência de movimentos efetuados, considerando um jogo com 3 discos n = 3PASSO 1 Os movimentos 1, 2 e 3 mostram a transferência de n-1 discos do “pino origem” para o “pino de trabalho. Nesta caso, “pino destino” atua como 1 Origem->Destino Figura 2. Movimento 2 Origem->Trabalho Figura 3. Movimento 3 Destino->Trabalho Figura 4. PASSO 2 O movimento 4 mostra a transferência do maior disco do “pino origem” para o “pino destino”Movimento 4 Origem->Destino Figura 5. PASSO 3 Por fim, os movimentos 5, 6 e 7 ilustram a transferência dos n-1 discos do “pino de trabalho” para o “pino destino”. Veja que, desta vez, o “pino de origem” é que atua como área de armazenamento 5 Trabalho->Origem Figura 6. Movimento 6 Trabalho->Destino Figura 7. Movimento 7 Origem->Destino Figura 8. 3. Solução Recursiva em Java A seguir, apresenta-se uma implementação da resolução recursiva do problema das Torres de Hanói na linguagem Java. O programa recebe como entrada o número de discos valor de n e, como saída, gera a sequência de movimentos necessários para resolver o problema. Nesta saída, os valores 1, 2 e 3 correspondem, respectivamente, aos pinos “origem”, “trabalho” e “destino”. Por exemplo o valor 1->3 significa um movimento do “pino de origem” para o “pino destino”. Execute o programa com diferentes valores para o parâmetro n, tais como, 3, 5, 8, etc. Você verá que o número de movimentos cresce exponencialmente com o aumento do número de discos a discussão sobre complexidade será apresentada no próximo artigo. import public class TorresDeHanoi { // Método que realiza imprime o movimento // de um disco entre dois pinos private static void moverint O, int D { + " -> " + D; } // Método que implementa a recursão // O = pino origem // D = pino destino // T = pino de trabalho static void hanoiint n, int O, int D, int T { if n > 0 { hanoin - 1, O, T, D; moverO, D; hanoin - 1, T, D, O; } } // executando o hanoi public static void mainString[] args { int n; // número de discos // recebe o número de discos digitado pelo usuário Scanner entrada = new Scanner o número de discos "; n = // executa o hanoi! 1, 3, 2; } } Neste artigo é feita apenas a apresentação do programa Java, porém no próximo artigo da série seu funcionamento e complexidade serão discutidos. No artigo final desta série apresentaremos uma abordagem alternativa para resolver problema, implementada de forma iterativa. Até lá! Tecnologias Java Confira outros conteúdos Aprenda a Programar de Verdade Formação FullStack completa Projetos reais Suporte online Exercícios gamificados Certificado de autoridade Nossos casos de sucesso Eu sabia pouquíssimas coisas de programação antes de começar a estudar com vocês, fui me especializando em várias áreas e ferramentas que tinham na plataforma, e com essa bagagem consegui um estágio logo no início do meu primeiro período na faculdade. Estudo aqui na Dev desde o meio do ano passado! Nesse período a Dev me ajudou a crescer muito aqui no trampo. Fui o primeiro desenvolvedor contratado pela minha empresa. Hoje eu lidero um time de desenvolvimento! Minha meta é continuar estudando e praticando para ser um Full-Stack Dev! Economizei 3 meses para assinar a plataforma e sendo sincero valeu muito a pena, pois a plataforma é bem intuitiva e muuuuito didática a metodologia de ensino. Sinto que estou EVOLUINDO a cada dia. Muito obrigado! Nossa! Plataforma maravilhosa. To amando o curso de desenvolvimento front-end, tinha coisas que eu ainda não tinha visto. A didática é do jeito que qualquer pessoa consegue aprender. Sério, to apaixonado, adorando demais. Adquiri o curso de vocês e logo percebi que são os melhores do Brasil. É um passo a passo incrível. Só não aprende quem não quer. Foi o melhor investimento da minha vida! Foi um dos melhores investimentos que já fiz na vida e tenho aprendido bastante com a plataforma. Vocês estão fazendo parte da minha jornada nesse mundo da programação, irei assinar meu contrato como programador graças a plataforma. Comprei a assinatura tem uma semana, aprendi mais do que 4 meses estudando outros cursos. Exercícios práticos que não tem como não aprender, estão de parabéns! Obrigado DevMedia, nunca presenciei uma plataforma de ensino tão presente na vida acadêmica de seus alunos, parabéns! Aprendi React na plataforma da DevMedia há cerca de 1 ano e meio... Hoje estou há 1 ano empregado trabalhando 100% com React! Já fiz alguns cursos na área e nenhum é tão bom quanto o de vocês. Estou aprendendo muito, muito obrigado por existirem. Estão de parabéns... Espero um dia conseguir um emprego na área. Por Eduardo Em 2012

he dieu hanh java